您现在的位置是:生来死去网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
生来死去网2026-01-02 22:12:23【百科】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(95)
上一篇: 《空洞骑士:丝之歌》玩家发现隐藏动画 或与DLC有关
下一篇: 食蟹的禁忌:蟹不能与哪些食物同吃
热门文章
站长推荐
友情链接
- 龙族卡塞尔之门语音包怎么获得 龙族卡塞尔之门语音包下载教程一览
- 垃圾分类新时代,分类垃圾桶迎热销
- ENHYPEN金善禹为儿童患者捐款5000万韩元
- 万豪万枫酒店亮相重庆临空经济示范区 重庆渝北万豪万枫酒店盛大揭幕
- 边伯贤针对恶评起诉 发布者被判处罚款
- 韩国美食里上镜率最高的一道菜:韩式辣年糕
- 现代人缺的不是营养,而是平衡
- 最值得推荐的八大坚果
- 垃圾分类新时代,分类垃圾桶迎热销
- 媒体人:听说茹萨确定去成都蓉城 周定洋仍有离队可能
- 本周五开始!Steam冬季大促宣传片发布
- 【盛典之外】鸿蒙生态的N种可能
- 中国巡回赛锦标赛首轮张梓洪并列领跑 周彦含T12 中国
- ราคาทองคำครั้งที่ 10 ขึ้น 50 บาท รูปพรรณขายออก 65,800 บาท
- 李维《开天辟地》歌词
- 这城有良田绫清竹绝情增伤流攻略
- 让写作插上想象的翅膀
- 双色球开9注707万分落8地 奖池余额27.18亿元
- 今天(11月18日)油价调整最新消息:油价跌幅已达下调标准
- 新疆官宣签约新外援 凯文





